Session 61 – 8 août au 21 décembre 2020

Jouée le 17 mai 2019

Présent

  • Thalie (Jeane Frei, a.k.a. « Hexadaze », américaine, programmeuse, hacker, et technomage.
  • Stéphanie (Phoebe Hills, australienne, violoniste classique, spécialiste en magie basée sur la musique et manipulation des émotions)
  • Olivier (Gustav Forsberg, suédois, photo journaliste et explorateur, spécialiste dans l’art de l’infiltration et l’Étincelle de Vie)
  • Isabelle (Marie-Pomme Viau, canadienne, médecin, guérisseuse et nécromancienne)
  • Chris (Shen Xiuying, chinois, écologiste, pratiquant des arts martiaux et magie des éléments)

Absent

  • Fleurien (Nova Njaladottir, islandaise, inventrice, furry, experte en explosifs, inventions, magie du feu et enchantements)

 

8 août 2020 – Planète des Qwardi

  • Après quelques discussions, le groups décide de retourner sur Terre pour apprendre à utiliser leur vaisseau. 
  • Phoebe réussit son jet de navigation par défaut, et Jeane effectue le saut en hyperespace. Comme la première fois, le vaisseau est aussitôt plongé dans la noirceur et les bruits du moteur s’éteignent. Mais contrairement à la première fois, des flammèches sortent d’une des consoles, comme s’il y avait un court-circuit. Alors qu’elle se rend à la salle des machines pour prévenir Nova, Marie-Pomme voit une épaisse fumée noire en sortir et se répandre dans le vaisseau. Elle ouvre la porte et se retrouve devant un mur de fumée. Elle réussit quand même à voir la silhouette de l’ingénieure à genou au sol, semblant travailler sur quelque chose. Sachant que de l’appeler ne servirait à rien puisqu’elle est sourde, elle appelle plutôt les autres à l’aide.
  • Jeane fait un Stop Power sur la console en problème, qui s’éteint. Puis le reste du groupe rejoint les deux femmes dans la salle des machines. Shen fait un Purify Air pour faire disparaître la fumée, et ils peuvent ainsi voir que les batteries que Nova avait installées ont littéralement fondues, ce qui a provoqué cette fumée toxique.
  • Nova est en train de travailler sur un module des moteurs et explique qu’il y a eu une réaction inattendue entre les moteurs et les batteries,  et qui a provoqué leur fusion. Heureusement elle a pu s’immuniser à temps avec un sort, mais le dommage aux moteurs est important. À sa suggestion, Jeane utilise un Draw Power, puis un Stop Power assez large pour inclure toute la salle des machines, ce qui permet à l’ingénieure de débrancher les batteries sans causer de dommage additionnel.
  • Alors que le groupe se demande quoi faire, il réalise que Kazhina n’est pas avec eux. Ils fouillent le vaisseau, mais ne trouvent pas trace de la gynoïde nulle part. Ils décident donc de retourner à la salle de pilotage pour demander l’aide de HAL pour savoir si elle a quitté le vaisseau. Jeane utilise Lend Power pour activer sa console principale.
  • Aussitôt, au lieu d’une voix désincarnée, un hologramme apparaît devant eux, ayant l’apparence de Kazhina. Celle-ci annonce que comme il ne semblait pas y avoir d’alternative, elle a décidé de se dissocier et de prendre possession du vaisseau. Elle en a profité pour absorber HAL en elle, ce que n’apprécie pas particulièrement Jeane.
  • Kazhina les informe que sa capacité d’adaptation sera particulièrement efficace sur le vaisseau.
    • Sa nature de nanite lui permet d’effectuer des réparations constantes sur le vaisseau, lui donnant l’équivalent de Régénération (1/hour).
    • Elle pourra également permettre au groupe de modifier le vaisseau et de le faire évoluer. (Hors partie, le vaisseau a maintenant sa propre feuille de personnage avec ses attributs et avantages. Le groupe reçoit également l’équivalent de 50 points pour l’améliorer.)
    • Comme elle servira d’intermédiaire entre les systèmes évolués du vaisseau et son équipage, les difficultés causées par la différence de niveau technologique sont annulées. Le groupe pourra donc utiliser le vaisseau comme s’il était TL8. 
    • Les réparations de fortune de Nova ne seront plus nécessaires, Kazhina pourra tout réparer correctement avec un peu de temps.
    • Cela veut par contre dire que Kazhina ne peut plus les accompagner à l’extérieur du vaisseau, mais comme elle est toujours incapable de comprendre les émotions humaines, ça ne la dérange pas vraiment.
  • Après une quinzaine d’heures d’attente, Kazhina et Nova terminent les réparations et le vaisseau se remet en route.
  • Le groupe décide que le plus urgent à leur retour sera de devenir un vrai équipage, et donc d’apprendre les skills qui leur seront utiles. Surtout qu’ils savent qu’il existe au moins un autre vaisseau du même type que Kazhina, mais beaucoup plus gros. Ils prennent donc le temps de distribuer les rôles.
    • Capitaine: Gustav (il est très réticent car il ne veut pas que les autres dépendent de lui, mais ils finissent par lui faire comprendre qu’il est le mieux placé en terme de personnalité et de skills).
    • Pilote et Navigatrice: Phoebe.
    • Médecin et Gunner: Marie-Pomme.
    • Officier scientifique, navigateur secondaire et opération des senseurs: Shen.
    • Ingénieure, mécanique et électricienne: Nova.
    • Opératrice comm et electronic warfare, pilote secondaire: Jeane.
  • Ils utilisent également les cinq jours du voyage pour étudier.

 

13 août 2020 – Mars

  • Dès leur arrivée, le groupe discute des améliorations à faire à Kazhina avec les 50 points. Celle-ci possède déjà une bonne structure (HT 12), une bonne armure (DR 5), de bons senseurs (PER +1), et un bon ordinateur de combat (+1 Aim), mais n’est pas bonne pour se cacher (-1 Stealth).  Ils optent pour améliorer sa structure (+1 HT), augmenter l’armure (+2 DR) et les senseurs (+1 PER), et lui installent une arme Laser de 4d.
  • Pendant que Kazhina s’occupe d’effectuer les travaux, le groupe retourne sur Terre avec Bob pour faire leur apprentissage personnel.

 

 15 août 2020 au 21 décembre 2021 – Terre

  • Le groupe passe les prochains mois à étudier différents skills et sorts.
  • Gustave met la majorité de ses efforts sur Tactics (space battle), ainsi que Vacc Suit et Symbol Drawing (mythologie Norse), ainsi que le sort Sense Danger. Il augmente également son Will.
  • Marie-Pomme étudie essentiellement Gunner (Beam Weapons).
  • Shen étudie Electronic Ops (Sensors), Electronic Ops (Scientific), Mechanics (Starship), Vacc Suit, Spacer et Fast-Draw (Shield).
  • Phoebe étudie Piloting (Contragravity) et Navigation (Hyperspace).
  • Nova étudie Engineer (Starship) et Mechanics (Starship), Vacc Suit, Innate Attack (projectile), et les sorts Rain of Fire, Repair, Shatter, Fireball et Explosive Fireball. 
  • Jeane étudie Electronic Ops (EM Warfare), Vacc Suit et le sort Dispel Magic.

 

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