Jouée le 23 novembre 2024
Présent
- Thalie (Jeane Frei, a.k.a. « Hexadaze », américaine, programmeuse, hackeuse, technomage, et hacking de la magie, féministe convaincue)
- Stéphanie (Phoebe Hill, australienne, violoniste classique, spécialiste en magie basée sur la musique, le son et la manipulation des émotions)
- Chris (Shen Xiuying, chinois, écologiste, pratiquant des arts martiaux, magie des éléments et protecteur de Jeane)
- Isabelle (Marie-Pomme Viau, canadienne, médecin, sadique, guérisseuse et nécromancienne – et morte-vivante)
Absent
- Olivier (Gustav Forsberg, suédois, adepte de Thor, photojournaliste et explorateur, spécialiste dans l’art de l’infiltration, chercheur de la vérité et l’Étincelle de Vie)
21 décembre 2024
- Nova complète l’ouverture des dix portails en ouvrant celui menant à New Greenland. Aussitôt, quelques centaines d’hommes et de femmes passent au travers, vêtus d’armures de combat et armés de pistolets, de fusils d’assaut, de grenades et de lance-roquettes. Derrière les soldats viennent les professeurs de l’institut Phoebe Hills, humains autant qu’extraterrestres. Le groupe ne peut s’empêcher d’avoir un petit moment de fierté. Sauf que quelque chose cloche: bien qu’ils et elles soient parmi les plus puissants mages de l’institut, Marc (le mari de Gustav), Maïté (la protégée de Jeane) et Oujima (celle de Nova) sont absents.
- À leur surprise, Guertrude passe également par le portail pour venir leur parler. Elle dit avoir envoyé une représentation aussi importante pour deux raisons.
- Premièrement, New Greenland doit absolument montrer son soutien au Conseil, car celui-ci leur a permis de couper les liens avec la Terre en participant activement à l’aménagement de son territoire, en leur donnant accès à de grandes ressources matérielles et magiques, et en leur envoyant plusieurs mages pour les aider à former leurs élèves. Il est maintenant temps de rembourser cette dette.
- La deuxième raison est aussi pour montrer que la technologie que les humains possèdent vaut bien la magie que le Conseil utilise.
- Mais la vraie raison de sa présence ici est pour informer le groupe que Marc, Maïté et Oujima ont mystérieusement disparu la nuit dernière. Ils et elles sont allé se coucher le 19 au soir, mais ne se sont pas présentés à leurs cours le lendemain. Leurs chambres n’ont rien révélé de bizarre, leurs lits n’étaient pas faits, et leurs effets personnels étaient toujours là.
- Guertrude leur souhaite ensuite bonne chance, et retourne sur New Greenland. Le groupe discute avec le leader des soldats, et il est décidé que les humains seront au cœur du combat. La première moitié est envoyée dans les couloirs souterrains, alors que la deuxième utilise une rockette pour faire une brèche dans un des murs du bâtiment et sort à l’extérieur (suivi par les Elcors).
- À ce moment, Shen ne tient plus en place et insiste pour que le groupe se rende immédiatement au quartier général des Chevaliers de la Pénombre pour libérer Jeane, qu’ils sentent toujours via la Gestalt et le LifeLink de Marie-Pomme. Les autres acquiescent, et ils utilisent tous leur scroll de Téléportation pour se transporter dans le couloir extérieur.
- Se rappelant de la présence de la vingtaine de Cerebrates de l’autre côté de la porte, Gustav décide d’exécuter l’idée qu’il a eu à sa première visite, et de couper le contrôle qu’exerce les Vankars sur eux grâce à son Étincelle de Vie. Cependant, comme son Ethereal Body coûte très cher et ne dure que 10 secondes, il ne pourra pas couper tous les liens avant de redevenir matériel, et il aura besoin que le groupe vienne l’aider à ce moment.
- Il se rend ensuite invisible, puis insubstantiel. Un succès critique sur son sort d’Ethereal Body lui permet cependant d’économiser beaucoup d’énergie, et il pense maintenant avoir le temps nécessaire pour utiliser son Étincelle de Vie sur tous les Cerebrates.
- Il passe à travers la porte et se retrouve dans la salle avec les vingt formes noires. Il utilise ensuite son Étincelle de Vie sur chacun d’eux, utilisant ses points d’énergie gratuits pour briser le contrôle. Il ne peut cependant savoir combien d’entre eux il a réussi à libérer. Quand il a terminé, il appelle les autres, tout en redevenant matériel.
- Shen utilise ce le temps pour mettre des Haste sur les trois femmes et lui-même.
- En tant que protecteur de Jeane, Shen a tous ses pouvoirs maximisés pour lui venir en aide, et défonce la porte avec une combinaison Triple ST Power Blow et Breaking Blow. La porte vole littéralement en éclat. Aussitôt, 16 des 20 Cerebrates paniquent, soit en restant complètement immobiles, soit en se mettant à courir un peu partout dans la salle. Seuls quatre d’entre eux sortent des armes pour affronter le groupe.
- Shen se précipite sur le Cerebrate #1 avec un Heroic Sweep et le jette au sol.
- Phoebe s’avance vers Cerebrate #2 et réussit à le désarmer, projetant l’arme dans le mur.
- Gustav fait un Heroic Charge sur Cerebrate #3 et le frappe de toutes ses forces. Celui-ci roule un échec critique sur sa défense, mange le marteau en plein visage, et est projeté dans le mur où il s’écroule.
- Marie-Pomme s’avance et frappe le Cerebrate #1 au sol avec son staff et un Deathtouch de 10d, ce qui le tue instantanément.
- Nova tire trois balles sur Cerebrate #4, lui causant 26 points de dégâts.
- Cerebrate #2 tente de saisir Phoebe à bras-le-corps, mais manque son coup.
- Cerebrate #4 tente de frapper Marie-Pomme, mais elle le pare facilement avec son staff.
- Shen attaque Celebrate #4 avec un Rapid Strike / Triple-ST Power Blow / Pressure Secrets. La première attaque est parée, mais la deuxième attaque touche et le Cerebrate tombe au sol, immobile.
- Phoebe saisit le Cerebrate #2 par la partie supérieure de son corps (qui est noir est plutôt informe). Elle commence à sentir tout plein de picotements sur les bras, comme si des insectes lui grimpaient sur la peau.
- Gustav décide qu’il serait trop dangereux d’attaquer Cerebrate #2 avec son gros marteau à cause de Phoebe, et décide d’attendre une ouverture.
- Marie-Pomme touche simplement Cerebrate #2 avec un Deathtouch pour 39 points de dégât.
- Gustav fait la même chose en le touchant avec son marteau, et le dommage d’électricité est suffisant pour le tuer.
- Pendant ce temps, les autres Cerebrates ignorent totalement le groupe. Nova doit même se tasser pour en laisser passer quelques-uns qui sortent de la salle à toute vitesse.
- Le groupe se rend au rideau qui sépare la salle circulaire en deux, puis passe à travers. De l’autre côté, ils voient une scène qui les arrête instantanément. Devant eux, à une vingtaine de mètres, se trouve Jarl Aluf, la liche et leader des Chevaliers de la Pénombre, juste derrière Jeane qu’il tient par le cou. Derrière lui se trouve l’ouverture flottante d’un portail. À ses côté il y a un autre mage qu’ils n’ont jamais vu auparavant. Sur le côté droit de la salle, prisonniers sous un dôme, se trouvent Marc, Maïté et Oujima.
- Grâce à la Gestalt, le groupe est capable d’établir qu’il s’agit bien de Jeane en face d’eux.
- La liche se dit ravie de ce troisième affrontement, car cette fois elle est préparée. Elle touche ensuite quelque chose sur son corps, et le groupe sent la Gestalt disparaître. La liche dit qu’elle a bien vu ce petit truc que le groupe a utilisé, et sait maintenant comment s’en débarrasser.
- Elle ordonne ensuite au groupe de se débarrasser de leurs armes (incluant leurs gants) et de se coucher à plat ventre au sol, sinon Jeane et les trois prisonniers mourront dans d’atroces douleurs… avant de devenir ses esclaves jusqu’à la fin des temps!
- Il se tourne ensuite vers Marie-Pomme et fait un geste en lui disant qu’il pouvait sentir la présence du petit bijou sur elle, et qu’il était dangereux d’utiliser les armes d’un ennemi contre lui.
- Marie-Pomme tente un Mind Reading sur la Liche, mais elle peut sentir une résistance insurmontable. Aussitôt, elle a l’impression d’entendre l’inconscience de la Liche rire d’elle et traiter sa tentative d’enfantin. Aluf lui-même n’a pas réagit.
- Le groupe décide d’obéir pour le moment et se couche sur le ventre. Nova a énormément de mal à contenir sa colère, mais accepte finalement de faire de même.
- Les voyant faire, la liche a un éclat de rire et dit que la raison pour laquelle elle va toujours gagné est que le groupe est incapable de prendre les grandes décisions et de faire les sacrifices nécessaires. Aussitôt elle fait un autre geste, et Marc, Maïté et Oujima entrent immédiatement en convulsion, puis s’effondrent au sol, les yeux ouverts. Des spectres semblent littéralement sortir de leur corps, avant de disparaître.
- Gustav pousse un terrible cri de haine, puis se soulève d’une main et lance son marteau sur la Liche de toutes ses forces, la frappant pour 32 points de dégâts, suivi d’un pilier d’électricité de 9d pour 43 dégâts supplémentaires. La Liche est projetée en arrière et doit lâcher Jeane, qui subit quand même un choc électrique pour 13 points de dégât.
- Shen fait un Acrobatic Stand pour se mettre debout et fonce vers Jeane. Il crie également à Phoebe de mettre un Force Wall devant le portail pour empêcher la Liche de s’enfuir.
- Marie-Pomme fait un Major Healing sur Jeane, mais réalise qu’elle n’a plus accès au cristal. Celui-ci semble avoir été désactivé par la Liche.
- Phoebe se met debout avec un Acrobatic Stand.
- Même couchée au sol, le pistolet de Nova lui saute directement dans les mains et elle tire trois balles sur la liche, lui causant 10 points de dégâts (les balles n’étant pas très efficaces contre les morts-vivants).
- La liche pointe son doigt vers Jeane et lui lance un sort.
- Jeane tend les bras vers Shen et l’implore de venir l’aider. Shen s’avance évidemment vers elle, jusqu’à ce qu’elle pose sa main sur son bras… et le zappe pour 25 points de dommage avec un Shocking Touch! En réaction, il réussit à surmonter son sentiment de protection et lui fait un Sweep qui la jette au sol, puis recule de deux pas.
- Phoebe sort son violon puis envoie une onde de choc sur la Liche, mais celle-ci l’évite.
- Marie-Pomme se met à genoux.
- Nova tire sur la liche et l’atteint pour 8 points de dégât.
- La liche touche le mage à côté d’elle et aspire son énergie vitale pour se régénérer. Le corps du mage se transforme instantanément en carcasse desséchée et s’écroule au sol.
- Gustav, toujours enragé, lance de nouveau son marteau sur la liche et l’atteint de plein fouet, utilisant ce qu’il lui reste de fatigue et de réserve pour lui causer un total de 81 points de dégât. La liche s’écroule au sol, et commence littéralement à se désintégrer. Ils peuvent cependant voir une petite brume sortir du corps et passer par le portail.
- Le portail commence à se fermer. Nova, maintenant en furie, se lève, coure jusqu’au portail, et avec un succès critique sur son Weird Science, réussit à le chevaucher et à l’empêcher de fermer avec ses mains et ses jambes.
- Shen lui demande de garder Jeane et il saute au travers du portail. Mais de l’autre côté, il se retrouve dans une espèce de jungle bizarre qui se trouve manifestement sur une autre planète. Bien qu’il y ait une étoile brillante dans le ciel, celui-ci est tout noir. Il regarde autour de lui, mais ne trouve aucune trace du passage de la Liche.
- Sur Caryel, Gustav se précipite vers Marc pour voir son état. Pendant ce temps, Phoebe et Marie-Pomme ne semblent pas avoir réalisé ce qui s’est passé et saisissent les bras de Jeane pour la relever. Celle-ci fait aussitôt un Shocking Touch de 25 points à Phoebe, qui reste cependant consciente. Celle-ci riposte en la saisissant à la tête et en lui appliquant une clé d’étranglement pour la rendre inconsciente.
- Au même moment, Shen revient dans la salle… et réalise que Phoebe est en train d’étrangler Jeane! Il pousse un cri et se précipite vers la violoniste dans l’intention de la frapper, mais Marie-Pomme l’intercepte et lui explique que Phoebe ne veut que l’endormir. Shen réussit à se calmer sur un jet de Will.
- Après juste quelques secondes, Jeane tombe dans les pommes.
- Marie-Pomme va rejoindre Gustav qui tente de réanimer Marc. Mais un examen rapide lui montre que lui et les deux autres femmes sont bel et bien morts. Marie-Pomme se demande bien ce qu’elle peut faire; elle ne connaît pas le sort de Résurrection, bien qu’il fasse partie de son collège, et qu’elle a maintenant le niveau de Magery nécessaire. Elle tente de trouver une manière de préserver les corps jusqu’à ce qu’elle puisse l’apprendre; elle sait qu’il y a un sort pour ça, Suspend Animation qui est également dans son collège, mais elle ne l’a malheureusement pas encore appris.
- Au bout du compte, elle utilise son cellulaire pour contacter les humains sur Caryel pour qu’ils leur apportent beaucoup de glace, et transportent ensuite les corps sur New Greenland le plus rapidement possible.
- Le groupe décide de ce qu’il faut faire. Shen pense qu’il n’y a pas grand chose à faire pour l’instant; il serait très dangereux d’aller après la Liche dans leur état actuel, sans Jeane et Nova (qui doit rester en arrière pour garder le portail ouvert). Par contre, Gustav, lui, est catégorique; il veut aller après la Liche immédiatement.
- Marie-Pomme explique que les Liches sont habituellement liées à un objet avec un sort de Soul Jar. Dès que leur corps est détruit, leur âme retourne immédiatement au lieu où l’objet se trouve, d’où elle pourra prendre possession d’un autre corps dès que la situation le permettra. Et il est probable que Jarl Aluf a probablement quelques corps disponibles en animation suspendue. Donc si le groupe ne suit pas la Liche pour détruire cet objet, elle reviendra bientôt, complètement intacte.
- Par contre, sans Gestalt et sans cristal, le groupe est passablement amoché, autant en fatigue qu’en points de vie. Marie-Pomme elle-même n’a presque plus de fatigue pour faire de la guérison, et Gustav a utilisé toute son énergie pour détruire la Liche.
- La question est aussi de savoir quoi faire avec Jeane, car c’est la seule qui n’a aucun problème avec l’énergie (à cause de son lien avec la Grande Machine sur Terre), et aller après la liche sans elle risque d’être très difficile. Finalement, en désespoir de cause et sur la suggestion de Marie-Pomme, Gustav prend le Focus et met une de ces extrémités dans la bouche de la hackeuse, et se concentre sur son Étincelle de Vie. Marie-Pomme, Shen et Nova méditent pour l’accompagner du mieux qu’ils peuvent, alors que Phoebe joue de la musique pour créer une bonne ambiance. Après environ une minute de concentration pendant laquelle il semble presque se donner une crise cardiaque, Gustav fait une ultime poussée mentale avec son Étincelle, et brise la barrière qui le sépare de Jeane. Celle-ci, toujours inconsciente, a un sursaut, comme si on venait de lui appliquer un défibrillateur.
- Gustav ouvre les yeux et dit aux autres qu’il pense avoir brisé l’emprise de la Liche sur Jeane, du moins temporairement. Marie-Pomme la réveille avec un Awaken, et quand elle reprend conscience, elle peut ENFIN dire ce qu’elle a toujours voulu leur dire mais n’a jamais pu depuis l’épisode contre la Liche sur une des planètes avec une Grande Machine; celle-ci avait réussi à mettre un sort d’Enslave sur elle, la mettant ainsi sous son contrôle depuis tout ce temps. Non seulement ça, mais la Liche pouvait voir à travers ses yeux et entendre à travers ses oreilles, ce qui explique pourquoi elle connaissait en partie le plan du groupe; c’est pour cela qu’elle a fait kidnapper Marc, Oujima et Maïté voilà deux jours, car elle savait qu’ils étaient importants pour le groupe. Heureusement, ce sort ne lui permettait pas de communiquer directement avec Jeane, et ne lui permettait pas non plus de lire dans ses pensées; elle ne savait que ce qu’elle a vu et entendu par elle-même lorsqu’elle portait attention, ce qui n’était pas tout le temps.
- Phoebe est la seule qui ait un programme de Major Healing sur son téléphone, et est donc capable de se guérir de six HP. Puis le groupe décide de ne pas perdre de temps et de partir immédiatement après la Liche. Nova leur conseille de faire vite, car elle ne sait pas combien de temps elle sera capable de tenir le portail ouvert.
- Une fois dans la jungle, Marie-Pomme tente d’utiliser le cristal de Scylla, mais ça ne fonctionne toujours pas. Autour d’eux, c’est le silence complet, et quand ils s’approchent de la végétation, ils réalisent qu’agit plus d’une substance non-organique qui la simule.
- L’air est bizarre, et rempli d’une substance qui semble aspirer leur énergie vitale, comme si la planète était réfractaire à la vie. Gustav peut presque la sentir comme une version inversée de son Étincelle de Vie. Le résultat est qu’en plus d’être déjà sérieusement amochés et fatigués, ils perdent un HP à chaque minute qu’ils passent ici.
- Comme il n’y a aucune trace de la Liche, le groupe se demande comment la retrouver. Finalement, Gustav se résout à tenter un Seeker, utilisant les morceaux restants du corps de la Liche comme objet personnel. Aidé de la musique de Phoebe, il réussit à percer les protections et détecte sa présence à environ un kilomètre et met un Trace dessus.
- Le groupe se met en route en courant. Trois minutes (et 3 HP) plus tard, ils sortent de la jungle et se retrouvent dans un paysage de désolation complet. Devant eux se trouve une espèce de structure carré d’une vingtaine de mètres de côté et d’environ deux mètres de haut, construit avec des briques d’un brun foncé. Au centre du mur, il y a une ouverture noire. Cela ressemble presque à un bunker.
- Ils avancent vers la porte, mais en marchant, ils peuvent sentir des vibrations régulières dans le sol. En arrivant dans l’ouverture, tout ce qu’ils peuvent voir est le début d’un escalier qui descend dans le noir. Jeane crée des Light Jets pour elle-même, Shen et Phoebe, et le groupe se met en route. Shen est en tête, suivi de Gustav, Jeane, Marie-Pomme et Phoebe.
- Après une quinzaine de secondes, Shen sent quelque chose se planter dans son pantalon à la hauteur du genou. Il regarde et voit qu’une épine est sortie du mur pour venir se ficher dans sa jambe. Heureusement, son armure magique le protège, et il n’a pas à résister au poison. Jeane examine le mur et voit une longue rangée de petits trous qui suit l’escalier sur toute sa longueur.
- Le groupe continue à descendre, en faisant un peu plus attention. Soudain une lame sort du mur et tente de décapiter Shen et Gustav. Shen réussit à la dévier avec son bras, et Gustav la bloque avec son marteau. La larme se brise en morceaux.
- Ils arrivent en bas et se retrouvent à une intersection, avec un couloir qui continue tout droit, et un qui part de chaque côté. Se fiant à Gustav et à son Trace, ils continuent tout droit. Mais l’impression qu’ils ont est qu’ils sont littéralement dans un donjon.
- Des images sont sculptées sur les murs de chaque côté.. Sur la première, large d’environ un mètre, ils peuvent voir une partie de la planète d’assez loin pour voir une bonne partie de sa courbature. Une créature gigantesque mais assez floue marche sur la surface, tenant dans ses membres de petites silhouettes. D’autres silhouettes du même type sont à ses pieds et semblent l’attaquer avec des lances. L’impression générale est celle d’une hécatombe en train de se produire.
- Plus ils regardent la créature, plus sa forme se précise, ressemblant de plus en plus à un être humain, mais avec des traits de loup. Le groupe se demande si ce ne serait pas l’effet d’un Glamour, comme celui de Kyrasath.
- Sur une deuxième image un peu plus loin, ils voient la planète en entier, mais comme si elle avait été sectionnée en deux pour permettre de voir l’intérieur. Au centre, au lieu d’un noyau, il y a une grande créature enroulée sur elle-même. À la surface, ils peuvent voir d’autres petites silhouettes. Soudain l’image s’anime, et les silhouettes se saisissent la gorge comme si elles étaient en train d’étouffer, puis elles s’écroulent au sol.
- Le groupe arrive à l’entrée d’une salle. Ils s’avancent lentement, entendant des sortes de grognements à l’intérieur. Shen regarde discrètement, et y trouve une sorte de cuisine à l’ancienne, avec comptoirs, four à bois, marmite, ustensils de bois, etc. Du genre qu’on trouve dans les vieux châteaux. Debout autour d’une table se trouvent trois créatures humanoïdes, avec un corps humain et une tête de taureau, en train de manger des bras et des jambes humaines. En face de Shen il y a un autre couloir.
- Shen recule et fait signe aux autres de le suivre. Il a évidemment reconnu les créatures comme des minotaures, mais n’a aucune idée de ce qu’une créature de la mythologie grecque peut bien faire ici. Plus ça va, plus ils ont l’impression que la place en entier forme les obstacles qu’ils rencontrent en fonction de leur imagination humaine.
- Phoebe décide de tenter un Mass Daze pour pouvoir les éviter. Elle s’avance sur le bord de l’ouverture, puis jette son sort (elle ne sait cependant pas s’il fonctionne sur les trois).
- Le groupe entre dans la cuisine le plus silencieusement possible. Malheureusement pour eux, un des minotaures a résisté au sort, et en plus, Gustav roule un échec critique sur son Stealth; il s’enfarge dans son marteau et tombe au sol dans un grand fracas. Les trois minotaures se retournent instantanément, saisissent leur hache et s’avancent vers eux.