Session 126 – 21 décembre 2024

Jouée le 8 décembre 2021

Présent

  • Thalie (Jeane Frei, a.k.a. « Hexadaze », américaine, programmeuse, hackeuse, technomage, et hacking de la magie, féministe convaincue)
  • Stéphanie (Phoebe Hill, australienne, violoniste classique, spécialiste en magie basée sur la musique, le son et la manipulation des émotions)
  • Chris (Shen Xiuying, chinois, écologiste, pratiquant des arts martiaux, magie des éléments et protecteur de Jeane)
  • Isabelle (Marie-Pomme Viau, canadienne, médecin, sadique, guérisseuse et nécromancienne – et morte-vivante)
  • Olivier (Gustav Forsberg, suédois, adepte de Thor, photojournaliste et explorateur, spécialiste dans l’art de l’infiltration, chercheur de la vérité et l’Étincelle de Vie)

Absent

21 décembre 2024

  • Le groupe est dans le donjon de Jarl Aluf, la Liche leader des Chevaliers de la Pénombre, et est attaqué par trois minotaures qui n’ont pas d’affaire là.

TOUR 1

  • Shen se jette un sort de Haste.
  • Gustav, tombé au sol, se met à genou.
  • Phoebe envoie un Concussion sur Minotaure 2, qui prend 12 points de dégât. Les deux autres en prennent 3, et Minotaure 1 est sonné.
  • Marie-Pomme fait un Major Healing sur Shen, utilisant seulement ses points gratuits pour 4 HP.
  • Minotaure 3 court vers Gustav et l’attaque, mais celui-ci le pare. Minotaure #2 fait la même chose contre Marie-Pomme, mais elle le pare également. Minotaure #1 reprend ses esprits.
  • Jeane prépare un Shocking Touch et attaque Minotaure #1, mais il réussit à l’éviter.

TOUR 2

  • Jeane voit du coin de l’oeil une forme noire passer à côté d’elle, puis une lance s’empale deux fois dans le coeur et le cou du Minotaure #1, qui s’écroule au sol… et disparaît. Le groupe entend ensuite une voix vrombissante leur dire de ne pas perdre de temps.
  • Shen fait une combinaison Rapid Strike / Power Blow / Pressure Secrets sur Minotaure 2 pour 20 points de dégât.
  • Gustav se met debout et attaque Minotaure #3 deux fois avec son marteau. Celui-ci s’écroule au sol avant de disparaître.
  • Phoebe saisit Minotaure 2 à bras-le-corps.
  • Marie-Pomme guérit Shen de nouveau.
  • Minotaure 2, très fort, se sort facilement de la prise de Phoebe.
  • Jeane touche Minotaure 2 avec Shocking Touch, et il s’écroule au sol avant de disparaître.
  • La forme noire se transforme et prend la forme de Kyrasath, qui se moque un peu du groupe pour son inhabilité à reconnaître les glamours qui les entourent. En fait, cette place au complet est un grand glamour, un genre d’illusion.
    • Il explique que dès que le groupe a libéré les Cerebrates de l’emprise des Chevaliers, le Cœur des Cerebrates l’a immédiatement senti et a téléporté Kyrasath sur Caryel pour les ramener. Lui-même a trouvé Nova dans le quartier général des Chevaliers, qui lui a expliqué la situation, et il a décidé de venir leur donner un coup de main.
    • Ils ont été ensuite rejoints par un Zha que Nova semblait bien connaître, et qui lui a remis six Powerstones et six scrolls de Major Healing à donner au groupe. Le Zha a dit qu’il aurait bien aimé venir avec lui, mais qu’il devait retrouver les membres du Conseil.
  • Marie-Pomme prend deux des Powerstones, car Jeane n’en a pas besoin. Chaque powerstone contient l’équivalent de 15 points d’énergie. Shen et Phoebe utilisent chacun deux scrolls de Major Healing, alors que Jeane et Gustav en utilisent un. 
    • Marie-Pomme en utilise une en partie pour redonner de la fatigue à Shen, car il ne peut utiliser sa powerstone pour ses habilités Qi.
  • Le Trace de Gustav sur la Liche étant toujours actif, le groupe se remet en route dans sa direction. Kyrasath, voyant bien que le groupe est incapable d’ignorer le glamour qui l’entoure, prend la tête pour les guider. Il ignore totalement la porte sur le côté, se dirige vers le mur du fond, et passe au travers. Les autres sont surpris, surtout Gustav qui est toujours sous l’influence d’une potion de True Seeing et qui ne voit toujours rien. Il réalise cependant que l’illusion, quelle qu’elle soit, n’est probablement pas d’origine magique. Pour en être sûre, Jeane tente un Dispel Illusion, mais sans aucun effet.
  • Le groupe décide de suivre Kyrasath et passe à travers le mur sans problème. Pendant un bref moment, ils se retrouvent dans un espace noir, mais sortent indemne de l’autre côté, dans une salle d’entraînement. De nombreuses créatures sont en train de se pratiquer à se battre, et quand ils voient le groupe apparaître, ils s’avancent vers lui.
    • Kyrasath dit que ce sont également des glamours, et de ne leur porter aucune attention. Il continue son chemin, et les attaques des créatures lui passent au travers sans le blesser. Le groupe décide de l’imiter, avec le même résultat.
  • Arrivés au fond, ils ne voient aucune porte. Encore une fois, Kyrasath passe simplement à travers le mur, alors le groupe le suit. Ils se retrouve de nouveau dans un endroit complètement vide et noir.  À plusieurs mètres devant eux, comme flottant dans le vide, se trouve une ouverture rectangulaire qui donne sur une salle. Cela ressemble presque à un portail, bien qu’ils ne puissent sentir la moindre énergie magique. Le cadre de l’ouverture n’est pas solide, mais un faisceau lumineux très puissant et très éblouissant. En se retournant, ils peuvent voir une ouverture identique derrière eux. 
  • Le groupe s’avance vers l’ouverture à l’avant, et passe à travers. Ils se retrouvent dans une salle de dix mètres par vingt mètres, totalement différente des premières. Au lieu de ressembler à un donjon, elle est plutôt ultratech, avec des voyants lumineux de toutes sortes sur les murs. Une combinaison spatiale est assise au sol contre le mur du fond. Gustav peut sentir la Liche quelque part dans le mur derrière la combinaison.
    • Marie-Pomme inspecte les murs du regard et y remarque des symboles qui ressemblent étrangement à des hiéroglyphes égyptiens.
  • Le groupe s’avance, et rendu au milieu de la pièce, ils peuvent voir la combinaison spatiale se lever par elle-même et leur faire face. Elle fait environ 2,2 mètres de haut, et son visage se transforme un peu pour prendre les traits de Jarl Aluf. Au même moment, Gustav sent la présence de la Liche à l’intérieur de la combinaison.

TOUR 1:

  • Kyrasath, Shen, Gustav et Phoebe se précipitent vers la créature, qui se trouve à une dizaine de mètres d’eux. Marie-Pomme et Jeane les suivent, mais restent un peu en arrière.
  • Deux armes sortent des épaules de la créature. La première, un laser rapide, tire sur Gustav mais roule un échec critique. La deuxième arme est un gauss needler qui tire 10 fléchettes de métal sur Shen, mais celui-ci les évite de justesse. Puis Aluf tente de contrôler Jeane pour qu’elle attaque Shen, mais elle résiste de justesse avec un Boost Will.  Elle peut cependant sentir quelque chose derrière la Liche, comme une présence qui semble amplifier son pouvoir.

TOUR 2

  • Shen tente de briser le Needler avec un coup de poing / Power Blow / Breaking Blow, mais la créature se déplace de côté extrêmement rapidement. Étant un fan de science-fiction, Shen réalise que la combinaison est probablement une sorte de Power Armor, qui multiplie la force et la vitesse de l’occupant.
  • Kyrasath frappe cyber-Aluf avec sa lance, mais un champ d’énergie se matérialise devant l’arme et la dévie.
  • Gustav tente de frapper Aluf avec un Rapid Strike, mais celui-ci l’évite facilement.
  • Marie-Pomme considère un Agonize, mais réalise que ça ne serait probablement pas efficace contre un mort-vivant. Elle pense ensuite à appeler ses Minions, mais réalise que la Liche pourrait possiblement en prendre contrôle et les utiliser contre eux. Elle prépare donc un Deathtouch et attaque avec son Staff, mais Aluf fait littéralement apparaître son propre staff dans ses mains et la pare facilement (le groupe se souvient maintenant qu’il est un Weapon Master avec son arme).
  • Phoebe tente de toucher Aluf avec ses gants d’acide, mais celui-ci l’évite facilement.
  • Jeane tente un Malfunction sur Aluf, mais ça ne fonctionne pas car il n’est pas une machine.

TOUR 3

  • Shen et Gustav se mettent en formation.
  • Kyrasath fait un pas en arrière et remplace sa lance par une épée plus lourde.
  • Aluf shoote son Laser sur Gustav, mais celui-ci réussit à l’éviter. Le Needler tire des fléchettes sur Phoebe et la frappe pour 16 points de dégât. Aluf attaque Marie-Pomme avec son staff, mais elle réussit à le parer.
  • Marie-Pomme fait un Major Healing sur Phoebe.
  • Phoebe entre en formation avec Shen et Gustav.
  • Jeane fait un Malfunction (à -10 à cause de la haute technologie) sur le Needler, et celui manque son jet de HT; l’arme cesse de fonctionner et se rétracte automatiquement dans l’épaule de la combinaison.

TOUR 4

  • Kyrasath frappe Aluf avec un succès critique, mais ne réussit pas à percer son armure.
  • Aluf tire son Needler sur Shen, mais celui-ci réussit à l’éviter. Il attaque ensuite Gustav avec une Feinte / attaque, mais Shen jette un sort de Bloc +5 sur le Suédois pour l’aider à l’éviter. Puis Aluf se concentre, et son bras devient noir.
  • Marie-Pomme fait un autre Major Healing sur Phoebe.
  • Phoebe tente de toucher Aluf avec ses gants, mais celui-ci la pare avec son staff  avec un succès critique et lui casse immédiatement le bras droit, en plus de lui causer six points de dommage.
  • Shen fait une feinte et transfert le résultat à Gustav.
  • Gustav attaque Aluf avec son marteau, mais celui-ci réussit à l’éviter.
  • Jeane prépare un Shocking Touch et tente de frapper Aluf, mais celui-ci la pare facilement.

TOUR 5

  • Kyrasath sort son bouclier énergétique et se met en All-Out Defense.
  • Aluf tente d’éviscérer Shen, mais celui-ci, grâce à un Boost HT, résiste de justesse. Il frappe ensuite Gustav avec un succès critique, et celui-ci prend 29 points de dégât, plus 12 points de plus pour le Deathtouch qui suit. Finalement, Aluf réussit à réactiver son Enslave sur Jeane. 
    • (OOP: Ce n’est cependant pas instantané. À chaque tour suivant, Jeane devra faire un jet de Will, à -1 cumulatif après le premier. Si elle réussit, elle peut agir. Si elle manque, elle peut agir à -2 sur toutes ses actions, et son prochain jet de Will est à -2 au lieu de -1. Si elle joue un succès critique, elle brise le contrôle, mais si elle roule un échec critique ou manque deux jets en file, elle tombe automatiquement sous le joug de Aluf. Heureusement, elle peut utiliser Boost Will à chaque tour pour se donner un +10 sur son jet.)
  • Marie-Pomme utilise sa deuxième Powerstone pour faire un Great Healing sur Gustav.
  • Gustav tente d’utiliser son Étincelle de Vie sur Aluf, mais il sent une barrière mentale qui le bloque.
  • Shen tente de saisir le staff de Aluf, et quand celui-ci tente de le parrer, le Chinois lui jette un sort de Fumble qui le rend incapable de le faire. Il tente ensuite de désarmer Aluf, mais celui-ci tient son arme à deux mains et réussit à garder contrôle.
  • Phoebe, le bras cassé, se met en All-Out Defense.
  • Jeane réussit son jet de Will (à -1), puis sent trois sources d’énergie venant de l’armure. Comme elle n’a pas le temps d’analyser quoi que ce soit, elle utilise son Draw Power (à -10) pour en drainer une au hasard. Elle réussit, et l’armure énergétique autour de Aluf disparaît (toutes ses défenses sont à -3, et il perd 10 points de DR).

TOUR 6

  • Kyrasath fait un pas en arrière et commence à examiner l’armure d’Aluf à la recherche d’un point faible.
  • Aluf se concentre et fait un Black Out, rendant la salle complètement noire. Il attaque ensuite Shen avec son staff, mais celui-ci réussit son jet de Blind Fighting et le pare facilement. Aluf atteint ensuite Gustav avec 3 faisceaux laser, pour un total de 34 points de dégât.
  • Marie-Pomme se met en All-Out Defense.
  • Gustav et Shen attendent que Jeane fasse son Counterspell. Phoebe sort son violon de sa dimension de poche, et commence à jouer – évidemment elle a une pénalité pour jouer de la mauvaise main avec un bras cassé, mais son skill est assez haut pour qu’elle reste efficace.
  • Jeane manque son jet de Will (à -2), et est à -2 sur ses actions. Elle tente un Counterspell pour enlever le Blackout avec l’aide de Phoebe, mais Aluf résiste.
  • Gustav se met un Darkvision, puis Shen fait une feinte sur Aluf qu’il transfère à Gustav pour le prochain tour.

TOUR 7

  • Kyrasath, qui semble capable de voir dans le noir, s’approche de Aluf et le frappe avec son épée dans un point faible. Il a l’honneur de faire les premiers dégâts à la Liche, avec 9 points de dommage.
  • Aluf utilise son laser sur Kyrasath, mais celui-ci réussit à les éviter. Il attaque ensuite Gustav avec son staff, ignorant qu’il peut voir dans le noir, mais celui-ci le pare. Finalement il se concentre.
  • Marie-Pomme ne voit toujours rien et se met en all-out defense.
  • Shen et Gustav attendent encore après Jeane, et Phoebe continue sa toune pour l’aider.
  • Jeane réussit son jet de Will (à -4), et réussit cette fois son Counterspell. La noirceur disparaît.
  • Shen fait une autre feinte contre la Liche et transfert son effet à Gustav.
  • Gustav frappe Aluf deux fois avec un Rapid Strike pour 30 points de dégâts, et 11 points de dégâts avec son pilier d’électricité.

TOUR 8

  • Kyrasath répète son attaque contre les points faibles de l’armure, mais Aluf l’évite.
  • Aluf tire sur Gustav avec son laser, mais son armure absorbe le dommage. Il le frappe ensuite avec son staff, pour 30 points de dégâts (le Suédois est maintenant à -50 HP). Aluf se concentre ensuite sur Eviscerate.
  • Marie-Pomme, Shen et Gustav attendent que Jeane fasse son action. Phoebe continue de jouer de son violon pour aider Jeane.
  • Jeane fait son jet de Will (à -5), puis fait un second Draw Power. Cette fois, c’est le laser qui tombe en panne et se rétracte dans l’armure (une attaque de moins).
  • Marie-Pomme s’approche de Shen dans le but de prendre sa powerstone..
  • Gustav retraite à l’arrière pour se mettre hors de portée de la Liche..
  • Shen fait une autre feinte sur Aluf.

TOUR 9

  • Kyrasath fait un pas en arrière et attend l’action de Jeane.
  • Aluf tente un Eviscerate sur Shen, mais celui-ci résiste avec un Boost HT et un succès critique. Il frappe ensuite Kyrasath avec son staff; le Cerebrate  prend 37 points de dégâts, et tombe au sol, sonné.
  • Marie-Pomme arrive à côté de Shen et plonge sa main dans le pantalon du Chinois pour prendre sa Powerstone.
  • Shen et Gustav attendent après Jeane, et Phoebe continue à l’aider avec sa musique.
  • Jeane réussit son jet de Will (à -6), et fait un dernier Draw Power. Cette fois-ci, c’est le moteur même de l’armure d’Aluf qui se trouve sans énergie, et sa vitesse extraordinaire est annulée (-5 à son Dodge). Mais comme il s’agit d’un générateur, et non de simples batteries, elle devra maintenir son Draw Power de façon constante.
  • Gustav, couché au sol, lance son marteau sur Aluf, mais même avec son dodge réduit, celui-ci réussit à l’éviter.
  • Shen fait une combinaison All-Out Attack (feinte / Rapid Strike) / Power Blow / Breaking Blow / Boost ST pour un très respectable 24 points de dégât (à main nue!).

TOUR 10

  • Kyrasath se remet debout avec un Acrobatic Stand.
  • Le mur derrière Aluf s’active, et celui-ci commence à se régénérer.
  • Aluf se concentre sur Eviscerate, puis attaque Shen avec son staff. Celui-ci ne peut se défendre, ayant fait un AoA, mais Phoebe lui donne +5 DR avec un Harden. Il prend 21 points de dommage.
  • Jeane fait un Great Healing sur Shen (Gustav est plus amoché, mais hors de portée de la liche).
  • Gustav lance son marteau sur Aluf avec un succès critique (double dommage). Elle prend 34 points de dégât.
  • Shen fait une nouvelle feinte sur Aluf.
  • Phoebe donne un +4 à Gustav pour sa prochaine attaque au marteau.
  • Jeane réussit son jet de Will (à -7), puis utilise son scroll de Teleport Shield sur toute la place. Cela donne une pénalité de -15 à toute tentative de téléportation.

TOUR 11

  • Kyrasath tente d’attaquer Aluf mais celui-ci le pare.
  • Aluf tente un Eviscerate sur Gustav, mais celui-ci résiste à cause de la distance. Il attaque ensuite Shen avec son staff, mais celui-ci réussit à le parer.
  • Marie-Pomme attaque Aluf avec un succès critique, lui causant 16 points de dégâts grâce à un Deathtouch de 6d.
  • Gustav frappe Aluf avec son marteau pour 8 points de dégât.
  • Shen fait une seule attaque avec Power Blow / Breaking Blow / Boost ST, pour 15 points de dégâts.
  • Phoebe donne un +3 à Gustav pour sa prochaine attaque avec son marteau.
  • Jeane réussit son jet de Will (à -8), prépare un Shocking Touch, puis frappe Aluf avec son staff. Malheureusement il la pare.

TOUR 12

  • Kyrasath laisse tomber son épée et régénère sa lance. Il empale ensuite Aluf pour 10 points de dégâts (sa lance fait moins de dommage, mais a un diviseur d’armure de 3).
  • Aluf tente de contrôler Shen, mais celui-ci résiste. Il frappe ensuite Kyrasath, qui le pare.
  • Marie-Pomme tente de frapper Aluf, mais il la pare.
  • Gustav frappe la liche avec son marteau pour 12 points de dégât.
  • Phoebe donne un +6 à Marie-Pomme pour sa prochaine attaque.
  • Shen fait une feinte.
  • Jeane réussit son jet de Will (à -9), puis fait un All-Out Attack (+4). Elle touche Aluf, et lui cause 13 points de dégâts en électricité. Celui-ci manque son jet de HT contre l’électricité et est sonné.

TOUR 13

  • Kyrasath frappe la liche au point faible de son armure, pour 6 points de dégât.
  • Aluf reprend ses esprits.
  • Marie-Pomme fait un Wait.
  • Shen fait un AoA / Rapid Strike, pour 15 points de dégâts.
  • Gustav lance son marteau, mais Aluf l’évite.
  • Phoebe booste la prochaine attaque de Marie-Pomme.
  • Jeane réussit son Will (à -10), mais manque son Shocking Touch. Elle fait un AoA (2 attaques / Rapid Strike), et bien qu’elle touche Aluf, elle ne fait aucun dégât. Mais ce n’est pas grave, car le but était simplement de descendre le skill de la Liche pour se défendre.
  • Marie-Pomme va avec un All-Out Attack (+4), et avec le boost de Phoebe, roule à 29 ou moins.  Elle joue un succès critique, puis allant chercher ses toutes dernières réserves, blaste Aluf avec un Deathtouch de 10d. Les 41 points de dégâts sont suffisants pour lui faore franchir la barrière de la mort automatique (-5xHP), et le corps s’écroule au sol en se désagrégeant. Gustav peut aussitôt sentir, grâce au Trace, que l’âme d’Aluf est retournée quelque part dans le mur.
  • Shen tente de passer à travers le mur, mais celui-ci est solide. Gustav commence à frapper dedans avec son marteau, accompagné de Kyrasath qui produit une masse d’armes. Rapidement, ils réussissent à créer une ouverture qui révèle un ensemble de fils et de conduits. 
    • Jeane tente un Machine Control, mais elle sent une intelligence artificielle à l’intérieur, et ça ne fonctionne pas. Elle fait ensuite un Machine Speech.
  • Jeane se présente à l’intelligence, mais la sent immédiatement indifférente, sinon carrément hostile, à la mission du groupe de sauver l’univers. Elle révèle en fait que Jarl Aluf était sous son contrôle et exige que le groupe quitte son repère.
    • L’intelligence révèle que l’espèce qui l’a créée, les Zeptrianozish’stra, est destinée à prendre le contrôle de la galaxie.
    • Marie-Pomme fait le rapprochement avec les hiéroglyphes égyptiens sur les murs, et le groupe réalise qu’il s’agit peut-être de l’espèce originale d’Imhotep. Jeane se souvient même vaguement que Vyarzaval a mentionné ce nom lors de leur première rencontre.

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