Session 142 – 28 juin au 18 juillet 2025

Jouée le 3 août 2022

Présent

  • Stéphanie (Phoebe Hill, australienne, autiste, violoniste classique, spécialiste en magie basée sur la musique, le son et la manipulation des émotions)
  • Chris (Shen Xiuying, chinois, écologiste, pratiquant des arts martiaux, magie des éléments et protecteur de Jeane)
  • Isabelle (Marie-Pomme Viau, canadienne, médecin, sadique, guérisseuse et nécromancienne – et morte-vivante!)
  • Olivier (Gustav Forsberg, suédois, adepte de Thor, photojournaliste et explorateur, spécialiste dans l’art de l’infiltration, chercheur de la vérité et l’Étincelle de Vie)
  • Thalie (Jeane Frei, a.k.a. « Hexadaze », américaine, programmeuse, hackeuse, technomage, hacking de la magie, et féministe convaincue)

Absent

28 juin 2025

  • Maintenant que leur Focus est activé, le groupe doit décider de sa stratégie pour vaincre Imhotep. Celui-ci dispose d’environ cent vaisseaux terriens et 150 forteresse Vankars, alors que le groupe dispose de trente vaisseaux Qwardi et d’une centaine de vaisseaux terriens (500 étaient en construction, mais seulement 100 d’entre eux sont suffisamment avancés pour être complété à temps pour le rituel).
  • Le groupe discute de la possibilité de convaincre les Vankars de se retirer du combat en leur exposant le vrai plan d’Imhotep. Cependant, même en utilisant les Vankars en exil, ce n’est pas quelque chose qui sera facile à faire; après tout, avec l’existence de la magie, il est facile de contrôler les autres et leur faire dire ce qu’on désire. Les Vankars n’auront donc aucune raison de croire le groupe.
    • Au bout du compte, les Vankars ne sont pas des enfants de cœur car ils ont l’intention de reprendre contrôle de la galaxie. Le groupe ne peut donc être sûr qu’ils ne prendront pas avantage de la faiblesse du Conseil après le rituel pour mettre leur plan en marche.
  • La conversation dévie donc pour trouver un moyen de neutraliser les Vankars. Après plusieurs allers-retours, Phoebe propose d’utiliser les nano-machines de Kazhina pour installer un virus et prendre contrôle des forteresses. Le problème est que Kazhina ne pourrait contrôler qu’une forteresse à la fois. 
    • Par contre, Nova se souvient que la station possède la technologie nécessaire pour créer des nano-machines, car ils ont pu en utiliser lors de leur première visite pour améliorer Kazhina. Il pourrait donc être possible d’utiliser cette technologie pour créer un nanothaumavirus contre les forteresses.
  • Il reste deux problèmes majeurs: 1) qu’est-ce que ce nanothaumavirus doit faire, et 2) comment le délivrer aux forteresses. Concernant le deuxième problème, une solution proposée est d’utiliser des missiles chargés de nanovirus et lancés en mode silencieux, c’est-à-dire en coupant leur moteur après seulement quelques secondes d’accélération initiale.
    • Ce n’est pas une technique qui peut être utilisée contre les vaisseaux humains, car ceux-ci ont des senseurs technologiques qui pourront détecter les missiles.
  • La discussion est mise de côté pour le moment, et le groupe retourne à la salle de contrôle de la station. L’IA sent quelque chose de changé en eux, un genre d’énergie qu’il ne reconnaît pas et qui se trouve autour d’eux. Elle explique qu’il n’y a pas de nanomachines en réserve, mais il est possible d’en créer d’autres. Le groupe explique la base de son plan, mais l’IA a besoin de plus de détails pour faire la programmation des machines. 
  • Le groupe réalise rapidement qu’il n’a pas suffisamment d’information sur les forteresses Vankars pour savoir comment les neutraliser. Ils décident donc de se rendre sur la planète des Vankars en exil pour l’obtenir, alors que Nova va rester en arrière pour se familiariser avec la technologie de création des nanomachines.

28 juin au 2 juillet 2025

  • Voyage vers la planète des Vankars en exil.  Le groupe en profite pour continuer ses études, alors que Gustav travaille sur le skill “Hidden Knowledge: Focus”.

3 juillet 2025

  • Le groupe se pose sur la planète des Vankars, juste à côté du village qu’ils ont construit. Ils expliquent leur plan au leader, qui accepte de les aider en leur décrivant le fonctionnement des forteresses. 
    • Une forteresse est l’équivalent d’un gigantesque objet magique enchanté avec un sort de Fly permanent, et utilisant la téléportation pour se déplacer de système en système. Toute l’énergie magique utilisée est fournie par un gigantesque cristal de Scylla.
    • Chaque forteresse est construite à l’intérieur d’un astéroïde dont la partie supérieure a été aplanie pour construire la tour centrale qui shoote de l’électricité, et les divers centres de contrôle. Elle est également recouverte d’un Utter Dome gigantesque qui la protège contre toute attaque magique ou physique.
    • Le grand cristal de Scylla se trouve dans la partie inférieure de la station, protégé par un mur de pierre d’environ 500 mètres d’épaisseur.
  • Jeane se souvient que lorsqu’elle avait analysée les cristaux de Scylla dans le passé, elle avait pu détecter qu’ils utilisaient un mélange de magie et de technologie avancée, ce qui semble indiquer que les Vankars, une espèce purement magique, ne les ont pas inventés mais plutôt découverts. De plus, lorsqu’elle a étudié les gigantesques diamants laissés derrière par la planète vagabonde lorsqu’elle a été téléportée, elle se souvient que sous une pression suffisante, ils commençaient à se comporter comme des cristaux de Scylla. Peut-être qu’il y a quelque chose à faire avec cette information.
  • Un problème est de trouver un moyen de délivrer le nanovirus directement au cristal. Et le groupe réalise que le point fort de la forteresse, sa coque de pierre, est en fait sa faiblesse; tout ce qu’ils ont à faire est d’enchanter des missiles avec le sort Walk Through Earth de Gustav, qui leur permettra de traverser le mur sans effort. De plus, les missiles Qwardi sont déjà enchantés avec le sort Seeker, ce qui leur permet de se rendre directement aux cristaux. 
    • Chaque enchantement de Walk Through Earth coûtera 3600 points d’énergie pour pénétrer la pierre, et prendra 36 heures non-interrompues à créer. Cela nécessitera également l’utilisation de la Gestalt, car seul Gustav connaît ce sort, et seule Nova est capable d’enchanter. 
    • Le groupe décide de nommer les missiles des “Byfrost torpedoes avec un virus payload.“
    • Maintenant il ne reste juste qu’à décider ce que le virus fera, mais ils remettent ça à plus tard.
  • Les Vankars veulent bien venir avec le groupe au lieu du rituel, mais ça ne donnera pas grand chose de participer au combat. Ils vont plutôt rester en arrière pour intervenir auprès de leurs compatriotes si le groupe réussit à stopper la venue des Purificateurs.
  • Le groupe décide de retourner immédiatement à la grande station.

3 au 8 juillet 2025

  • Voyage vers la grande station. Shen apprend le sort Earthquake, et Jeane le sort Dispel Possession.

8 juillet 2025

  • À l’arrivée à la station, le groupe se rend immédiatement au centre de commande où ils trouvent Nova complètement nue, étendue sur une couchette avec des électrodes reliant sa tête au mur. Elle ouvre les yeux en les entendant, et, embarrassée, leur demande de se retourner pendant qu’elle se rhabille.
  • Le groupe lui explique le plan pour enchanter les missiles. Un rapide calcul montre que plus de neuf cristaux de Scylla seront nécessaires. 
  • Le groupe discute ensuite comment utiliser le nanothaumavirus.  Comme toute tentative de neutralisation des cristaux par la magie pourrait probablement être contrecarrée par les Vankars, le groupe décide plutôt de s’attaquer à leur nature technologique.
    • Une idée de base est de trouver un moyen de drainer l’énergie des cristaux de façon à immobiliser la forteresse.
    • Jeane et Nova prennent quelques heures pour analyser le cristal en leur possession. Un Schematics montre sa structure technologique en forme de dodécahèdre, un objet semi-circulaire à douze faces (comme un D12). Chaque arête contient des circuits électroniques microscopiques hyper avancés émettant un champ magnétique et magique, qui garde l’énergie accumulée à l’intérieur. Il pourrait être possible au nanothaumavirus de désactiver ces arêtes, ce qui laisserait l’énergie magique s’écouler dans la forteresse, créant probablement une zone de très haute mana de façon temporaire.
  • Jeane met au point un programme à installer sur les nanomachines du virus (elle est à -10 à cause du niveau technologique des nanomachines et de la manière bizarre de programmer). Heureusement, elle réussit avec l’aide de la musique de Phoebe.
    • Nova évalue le travail à faire, et conclut qu’il faudra environ quatre jours de travail pour produire les nanomachines selon les spécifications en quantité suffisante. Le groupe décide de rester sur place et de continuer leurs études, alors que Nova va tenter de modifier la manière d’enchanter les objets en utilisant les propriétés de la Gestalt.
  • Nova travaille pendant quelques heures, et met au point une méthode qui permet d’utiliser une Gestalt à trois pour faire trois enchantements en même temps. Il leur est donc possible d’enchanter trois torpilles en 36 heures au lieu d’une seule.
    • Un premier enchantement de trois torpilles est fait avec Nova, Gustav et Marie-Pomme. 
    • Une chose qui semble avoir changé est que maintenant, l’utilisation de la Gestalt ne semble plus coûter de HP.

12 au 17 juillet 2025

  • La création des nanovirus est terminée et ils sont chargés à bord de Kazhina, qui reprend le chemin de New Greenland.
  • Un deuxième lot de torpilles est enchanté par Nova, Gustav et Shen, puis un troisième avec Nova, Gustav et Phoebe. Un break d’un jour et demi est pris entre chaque enchantement pour permettre à Nova et Gustav de reprendre leur force.

18 juillet 2025

  • Kazhina arrive à New Greenland, et informe le groupe que 26 vaisseaux Qwardi sont maintenant en orbite.
  • Le groupe rencontre Guertrude pour lui expliquer le plan et leurs besoins. Celle-ci les informe qu’elle a envoyé les trois premiers vaisseaux Qwardi revenus sur Terre pour aider à éliminer les dernières poches de résistance des alliés d’Imhotep, et ils seront de retour bientôt. D’autres cerveaux ont effectivement été trouvés et détruits dans les zones sans magie.
  • Le groupe se rend sur Caryel pour obtenir de nouveaux Bless, alors que Guertrude s’occupe de réquisitionner dix cristaux de Scylla ainsi que des mages possédant le sort Vigil (qui permet à quelqu’un de ne pas dormir du tout sans se fatiguer).
  • Marie-Pomme et Gustav obtiennent un Bless de niveau 3 grâce à des succès critiques, et les autres de niveau 2. Guertrude n’a pas trop de problèmes à obtenir ce qu’elle veut, en raison de l’urgence de la situation.
  • Le groupe discute de leur plan immédiat.
    • Recruter des mages du Conseil ayant des compétences variées, et les intégrer aux équipages dans des fonctions de support (guérison, boost, protection, etc.)
    • Recruter des soldats sur Terre et sur Rillka au cas où un assaut terrestre serait nécessaire, la logique étant que les Vékarils sont suffisamment avancés technologiquement pour utiliser des armes terriennes en plus de  fournir une offensive magique.
    • Recruter des mages pour aider à l’enchantement des torpilles; même s’ils n’ont pas les capacités de Nova et de la Gestalt, ils pourront quand même prendre une partie du travail. Cela permettra de compléter le travail en 30 jours.

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